Balans rozbudowanej gry to nie pierwszyzna ale w niektórych zabiegach designerskich próżno szukać logiki
Kategoria: Publicystyka
-

Jak AI zmieni gry?
AI w grach komputerowych to przyszłość, mimo iż nie wszystkim graczom się to podoba. Od momentu pojawienia się na rynku…

Maciej Grzebień
Designer/Writer
Student Game Designu, jestem pasjonatem gier, który nie ogranicza się do grania.
Pracuję głównie w silniku Unreal Engine oraz C++
Kontakt
mGrzebien34@interia.pl

